Présentation


Un élément dont beaucoup trouvent les PNJ de Bioware dépourvus, c'est la relation plus complexe permise par les mods PNJ modernes - surtout en ce qui concerne les "amitiés" -, les relations que les PNJ ont avec le PJ lorsqu'ils n'ont pas une romance active.

Ce mod ajoute une série de dialogues avec Yoshimo, notre charmante canaille préférée que l'on rencontre dans le donjon d'Irenicus au début du jeu. Couvrant le temps qu'il passe dans le groupe, Yoshimo Friendship développe le voleur plein d'humour en accroissant son histoire et en offrant au joueur un point de vue neuf sur le personnage.

Écrit par Shadowhawke, auteur de nombreuses fan fictions populaires sur BGII et contributeur sur le mod PNJ Khadion, Yoshimo Friendship est un mod incontournable pour quiconque apprécie le personnage.


Veuillez consulter le site web ou le forum pour les dernières mises à jour.


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Compatibilité


Jeux concernés

Yoshimo Friendship est conçu pour fonctionner sur les jeux Infinity Engine suivants :

  • Le jeu original Baldur's Gate II avec son extension Trône de Bhaal (Throne of Bhaal : ToB). Assurez-vous que vous avez bien installé le patch 26498 pour le Trône de Bhaal. Si nécessaire, vérifiez le fichier Readme relatif au patch dans votre répertoire de jeu et sur le site internet de BioWare.
  • Baldur's Gate II: Enhanced Edition (BG2EE).
  • Les mods de conversion basés sur ToB : Baldur's Gate Trilogy (BGT) et Enhanced Edition Trilogy (EET).



Compatibilité avec les autres mods

Ce mod est un mod WeiDU et devrait par conséquent être compatible avec n'importe quel mod WeiDU. Bien que nous nous efforcions de rendre Yoshimo Friendship compatible avec le plus grand nombre possible de mods, des incompatibilités risquent toujours de se produire. Si vous rencontrez des bugs, veuillez contactez K'aeloree ou bien les signaler dans le forum, s'il vous plaît.




Ordre d'installation

➽ Bien qu'il ne soit pas requis pour faire correctement tourner Yoshimo Friendship, nous recommandons fortement aux joueurs de ToB original de télécharger et d'installer la dernière version du BG2 Fixpack avant d'installer ce mod.

Voici l'ordre d'installation conseillé :

  • Veuillez installer Yoshimo Friendship après TobEx, BG2 Fixpack et EET.
  • Veuillez installer Yoshimo Friendship avant EET_End et les procédures finales de « biffing » [NdT : archivage avec Generalized biffing].

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Installation


Mise en garde

Si une ancienne version de ce mod est déjà installée, il est nécessaire de la désinstaller d'abord. Pour cela, lancez  setup-yoshimo.exe  et désinstallez tous les composants précédemment installés. Une fois la désinstallation achevée, supprimez le répertoire 📁 yoshimo et le fichier setup-yoshimo.exe avant d'extraire la nouvelle version du mod.

Lorsque vous installez ou désinstallez, ne fermez pas la fenêtre DOS en cliquant sur le bouton X ! Au lieu de cela, appuyez sur la touche Entrée lorsque l'invite de commandes vous le demande.

Par précaution, désactivez les antivirus ou tout logiciel résidant en mémoire avant d'installer ce mod, ou tout autre mod. Certains (en particulier avast et Norton !) ont une fâcheuse tendance à déclarer les exécutables des mods comme des faux positifs, provoquant ainsi l'échec de la procédure d'installation.

Vous pouvez extraire les fichiers de l'archive à l'aide de 7zip, WinRAR, ZipGenius, ou de tout autre utilitaire de compression gérant les fichiers .zip.




Note pour les jeux en Édition Améliorée (EE)

Les Éditions améliorées sont des jeux que le développeur fait encore évoluer, notamment par l'ajout de capacités supplémentaires destinées à la création de mods et par l'ajout de contenus. N'oubliez pas que chaque patch de mise à jour effacera les mods que vous avez installés ! Ce mod ne fera pas exception à la règle.

Si vous pouvez retarder la mise à jour du patch en plein milieu d'un partie moddée (si vous en avez la possibilité, notamment chez Beamdog et Good Old Games), n'oubliez pas que même après avoir réinstallé les mods sur un nouveau patch, vous ne pourrez peut-être pas continuer le jeu avec vos anciennes sauvegardes, en particulier à cause de noms de personnages, de lieux, etc, qui pourraient être incorrects. Pour y remédier, copiez tout le dossier du jeu dans un nouveau dossier dans lequel vous installerez vos mods, et qui ne sera pas modifié par les patches de mise à jour. Il est important que vous installiez le mod dans la version linguistique dans laquelle vous jouez. Sinon, les dialogues du mod ne s'afficheront pas et provoqueront des messages d'erreur.




Windows

Yoshimo Friendship pour Windows est livré et installé avec WeiDU, et est diffusé sous forme d'archive.

Vous devez extraire les fichiers de l'archive dans votre répertoire de jeu (le dossier qui contient le fichier CHITIN.KEY). Une fois l'archive extraite correctement, vous devriez trouver le répertoire 📁 yoshimo et le fichier setup-yoshimo.exe dans votre répertoire de jeu. Pour installer le mod, il suffit de double-cliquer sur  setup-yoshimo.exe  et de suivre les instructions affichées à l'écran.

Pour réinstaller, désinstaller, ou encore changer des composants, lancez  setup-yoshimo.exe  dans votre répertoire de jeu.




macOS

Yoshimo Friendship pour macOS est livré avec WeiDU et est diffusé dans la même archive compressée.

Extrayez le contenu de l'archive dans votre répertoire de jeu. Après une extraction réussie, ce dernier contiendra les fichiers setup-yoshimo, setup-yoshimo.command et le répertoire 📁 yoshimo. Pour installer, il suffit de double-cliquer sur  setup-yoshimo.command  et de suivre les instructions affichées à l'écran.

Vous pouvez lancer  setup-yoshimo.command  dans votre répertoire de jeu pour réinstaller, désinstaller ou changer des composants.




Linux

Yoshimo Friendship pour Linux est diffusé dans la même archive compressée, mais sans l'installateur WeiDU.

Extrayez le contenu du mod dans le répertoire du jeu que vous souhaitez modifier.

Téléchargez la version la plus récente de WeiDU pour Linux sur WeiDU.org, puis copiez weidu et weinstall dans /usr/bin. Ouvrez ensuite un terminal et allez ( cd ) dans le répertoire d'installation de votre jeu.

Facultatif : lancez « tolower » et répondez oui (« Y ») aux deux requêtes. Il n'est pas nécessaire d'exécuter la deuxième option (linux.ini) si vous l'avez déjà exécutée une fois dans le même répertoire. Pour gagner du temps, l'archive est déjà « tolower-isée », il n'y a donc pas non plus besoin d'exécuter la première option (passage des noms de fichiers en minuscules), si vous n'avez extrait que ce mod depuis la dernière fois que vous avez passé des noms de fichiers en minuscules. Si vous avez un doute, il vaut mieux exécuter tolower et accepter les deux options.

Tapez la commande  export PATH=$PATH:/usr/local/bin , puis lancez  weinstall setup-yoshimo  depuis le dossier de votre jeu pour installer le mod. Exécutez ensuite  wine bgmain.exe  (ou  wine baldur.exe  pour les jeux EE) et commencez votre partie.




Note pour effectuer une désinstallation complète

En plus des méthodes détaillées plus haut pour supprimer des composants, il est possible de désinstaller complètement le mod en tapant  setup-yoshimo --uninstall  dans une ligne de commandes, ce qui supprimera tous les composants sans devoir ingurgiter tous les messages.


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Foire Aux Questions


Q : Yoshimo Friendship est-il compatible avec le mod XYZ ?
A : Il devrait l'être oui, mais nous n'avons pas testé tous les mods disponibles. Si vous rencontrez une erreur, veuillez contactez K'aeloree ou bien postez dans les forums.


Q : Quand débutera l'amitié ?
A : Elle commencera une fois que Yoshimo aura achevé ses dialogues de base avec le PJ, qui sont au nombre de 3. Le premier de ces dialogues devrait commencer une heure après que Yoshimo ait rejoint le groupe.


Q : Ce mod ne respecte pas *du tout* le personnage
A : Nous sommes toujours à la recherche de moyen d'améliorer la caractérisation dans ce mod, alors si vous avez des suggestions ou des critiques constructives, merci de les poster sur les forums.


Q : As-tu l'intention d'étendre le mod en lui ajoutant d'autres dialogues dans le futur ?
A : Non, il n'y a pas d'ajouts prévus.


Q : Combien de dialogues ont été ajoutés en tout ?
A : Il y a 9 nouveaux dialogues en tout, en plus des 3 dialogues déjà existants dans le jeu. Certains d'entre eux se produisent sous certaines conditions - pour plus d'informations, n'hésitez pas à demander sur le forum.


Q : Ce mod change-t-il le jeu d'une façon ou d'une autre, hormis les nouveaux dialogues de Yoshimo ?
A : Normalement non.


Q : Y a-t-il une chance pour que des dialogues initiés par le joueur soient ajoutés dans le futur ?
A : Ce n'est pas prévu pour l'heure, mais si des joueurs sont intéressés je serais ravi d'envisager d'en ajouter lors des versions futures.


Q : Je souhaiterais traduire Yoshimo Friendship dans une autre langue. Pourrais-tu TRAifier le mod ?
A : Bien sûr, j'en serai heureux. Si vous souhaitez traduire, envoyez-moi un mot et je verrai ce que je peux faire pour la prochaine version. [Note : fait depuis la version 2.0]


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Crédits et remerciements


Auteur : Shadowhawke
Code WeiDU : K'aeloree
Éditeur et relecteur : K'aeloree


Pour toute question ou demande d'assistance, veuillez consulter le forum du mod.




Remerciements particuliers à :
  • L'équipe de Spellhold Studios pour l'hébergement de ce mod (Forums).
  • Merci à tous ceux qui ont travaillé sur l'Interaction Expansion Project et à tous ceux qui ont contribué au mod !
  • Traduction polonaise : Lava Del'Vortel, Neysa (relecture).
  • Traduction française : Isaya, Ixyon et Graoumf (relecture).
  • Traduction chinoise : Merzbau.
  • Traduction russe : Arkie.



Logiciels et outils utilisés pour la création de ce mod
  • WeiDU de Wes Weimer, the bigg et Wisp.
  • Near Infinity de Jon Olav Hauglid, FredSRichardson et Argent77.
  • IESDP maintenu par igi et lynx.
  • WinRAR, d'Eugene Roshal/Alexander Roshal.



Informations sur les droits d'auteur

Yoshimo Friendship a été développé par Shadowhawke et K'aeloree, basé sur le jeu Baldur's Gate II et son extension..

Tout le contenu du mod appartient à © Shadowhawke et K'aeloree.

Baldur's Gate II : Shadows of Amn et Baldur's Gate II : Throne of Bhaal appartiennent à © TSR, Inc. The BioWare Infinity Engine appartient à © BioWare Corp.

Veuillez noter que tout partage ou hébergement de ce mod est expressément non désiré sans la permission des auteurs.


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Historique des versions


⚠️ Note du traducteur : l'historique n'est volontairement pas traduit afin de faciliter sa mise à jour par l'auteur.


Version 4.6  (June 9, 2021)
  • Added dynamic install order syntax and global labels to support AL|EN's "Project Infinity".
  • Added Russian translation by Arkie.
  • Proofread French translation and English strrefs.
  • Re-formated, updated and moved readme files into new 📁 "readme" folder.
  • Removed useless 📁 "backup" folder.
  • Added archive libiconv-1.9.2-1-src.7z with iconv licence info.
  • Updated WeiDU installer to v247.

Version 4.5  (November 25, 2019)
  • Fixed an issue with Auto-Package Generator tool: new version of macOS (Catalina) prevented the mod to be installed.
  • Replaced AUTHOR keyword with SUPPORT.


Version 4.4  (November 25, 2019)
  • Added yoshimo.ini metadata file to support AL|EN's "Project Infinity".
  • tp2 file: added credits for translations and replaced old-school DECOMPILE_DLG_TO_D plus COMPILE_D_TO_DLG process with more accurate DECOMPILE_AND_PATCH command.
  • Added missing REQUIRE_PREDICATE conditions to avoid installing components in inaccurate games.
  • Added component DESIGNATED number and "yoshimo_friendship" LABELS.
  • README command now accepts translated files.
  • Updated deprecated modding tools links.
  • Lower cased files.
  • Updated and renamed readme files to yoshimofriendship-readme-%LANGUAGE%.html.
  • Included Linux and macOS versions in the same package (thanks AL|EN!).
  • Updated WeiDU installer to v246.
  • Uploaded mod to official Spellhold Studios GitHub mirror account.


Version 4.3  (August 14, 2018)
  • Added Chinese translation by Merzbau.


Version 4.2
  • Isaya's .tra fixes.


Version 4.1
  • Shadow Thieves talks won't appear if working for Bodhi.


Version 4.0  (August 14, 2017)
  • Added French translation provided by Isaya.
  • Added better EE/EET compatibility, along with UTF-8 converter.


Version 3.1  (November 15, 2013)
  • Updated WeiDU to make mod compatible with BGII:EE.


Version 3.0  (January 6, 2010)
  • Some fixes in Yoshimo.baf.
  • Polish translation by yarpen, with thanks to Lava Del'Vortel.


Version 2.0  (January 15, 2010)
  • A few minor bug fixes.
  • Restructured the basic code.
  • TRAified the mod.


Version 1.0  (January 1, 2009
  • Initial release.


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