1 ppVERSION 4

Un mod de Spellhold Studios pour les jeux Infinity Engine

Contributeurs : Erephine, programme d'installation par CamDawg

Site internet du modForum du modTéléchargementGitHub • Version : 2.1b


Présentation


Ce mod transforme certaines icônes d'inventaire d'objets de Baldur's Gate II au style de Baldur's Gate. Dans Baldur's Gate 2 (en particulier dans l’extension ToB), nombreuses sont celles qui ne correspondent tout simplement pas à la qualité de graphisme que Baldur's Gate offrait - les paperdolls en sont un bon exemple. Je ne sais pas si c'est le résultat d'un travail réalisé en urgence par les développeurs, ou le produit d'une tout autre raison. La vocation de ce mod consiste à remplacer précisément ces éléments du jeu par un contenu qui corresponde à la qualité à laquelle nous étions habitués. Donc, d'un point de vue technique, il s’agit d’une tentative de correction des « défauts cosmétiques » qui n’auraient jamais dû survivre au passage du contrôle qualité.


Mise à jour du 23 août 2005 :

  • La lecture du manuel du jeu apporte une explication à cet état de fait. Daniel Walker, le concepteur graphiste original de Bioware responsable du travail artistique dans BG1-ToTSC, est décédé le 6 juin 1999 d’un « handicap physique dont il souffrait depuis sa naissance ». En fait, Baldur's Gate II a été dédié à sa mémoire. 1pp rend hommage à son style et à son œuvre magnifiques et uniques, et s'efforce humblement de faire en sorte que BGII y reste fidèle.

Mise à jour du 2 janvier 2008 :

  • Mise à jour de ce document.

Consultez le site internet du mod ou son forum pour découvrir toutes les dernières mises à jour.


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Installation


Il est désormais intégré dans le mod 1ppv4.


Compatibilité


Ce pack graphique est conçu pour Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn), avec ou sans son extension Le Throne de Bhaal. Mais le mod devrait aussi fonctionner avec Tutu et Baldur's Gate Trilogy.


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Contenu


Ce mod change l'apparence des objets dans l'écran d'inventaire, avec un composant séparé pour les potions. Il comprend :

  • Des icônes d'objet correspondant aux parperdolls originaux.
  • La modification d'objets de certains mods (Chloé, BWL's herb add on, etc.).
  • La correction des icônes d'objets de ToB (enfin représentés dans le style de BG1-BG2).
  • L'importation de certains éléments graphiques de BG1 pour remplacer ceux de BG2 (un « retour aux sources » quand l'original était meilleur).
  • Plusieurs autres corrections d'objets, dont celle d'un objet « secret » qui n'apparaissait pas, mais était présent dans le jeu original.

À la demande générale, les fichiers BAM d'inventaire de potions ont été déplacés dans un second composant distinct. Il est désormais intégré dans le mod 1ppv4.


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Crédits et Remerciements


Pour toute question ou demande d'assistance, veuillez consulter le forum du mod. Tous les graphiques sont l'œuvre d'Erephine, et c'est elle qu'il faut informer d'éventuels problèmes. Le programme d'installation a été écrit par CamDawg, c'est donc à lui qu'il faut adresser les dysfonctionnements rencontrés.


Code : CamDawg
Graphisme : Erephine
Hébergement : Spellhold Studios (Forums)



Un grand merci pour le soutien sans faille apporté par la communauté de moddeurs des jeux Infinity Engine toujours aussi vivante et active. CamDawg souhaiterait tout spécialement remercier la communauté The Gibberlings Three, même s'il doit bien avouer qu'il n'est pas très objectif en la matière.




Logiciels et outils utilisés pour la création de ce mod (parmi d'autres)




Copyrights

Ce mod a été créé pour être librement apprécié par tous les joueurs de Baldur's Gate 2. Cependant, il ne doit pas être vendu, publié, compilé ou redistribué sous quelque forme que ce soit sans le consentement d'Erephine. Le programme d'installation par WeiDU a été réalisé par CamDawg. Les illustrations et les graphiques originaux sont sous copyrigths © 2004 Erephine.


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Historique des versions


One Pixel Productions v2.1b
  • Intégration du programme d'installation d'origine dans 1ppv4, et fusion avec ses correctifs de modification des objets.

One Pixel Productions v2.1
  • Les fichiers BAM d'inventaire de potions ont été déplacés dans un composant distinct.

One Pixel Productions v2.0
  • Modification du code pour gérer les différentes manières d'utiliser la commande ALLOW_MISSING de WeiDU.

One Pixel Productions v1.0
  • Sortie initiale : Première version WeiDU. Intègre les correctifs et le contenu nouveau de la dernière version livrée en fichier zip.


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